Course curriculum

  • 1

    DÍA 1: Java y sus objetos

    • ¿Qué es un objeto?

    • ¿Qué es un constructor?

    • Práctica: cómo instanciar un objeto

    • Test: ¿qué has aprendido?

  • 2

    DÍA 2: Tipos primitivos en Java

    • Variable primitivas: números enteros

    • Variables primitivas: decimales, char y boolean

    • Variables primitivas: casts y conversiones

    • Test: ¿qué has aprendido?

  • 3

    DÍA 3: Métodos en Java: main() y toString()

    • Cómo funciona el método main()

    • Herencia: qué se sobreescribe y qué no

    • Aprende a utilizar el método toString()

    • Test: ¿qué has aprendido?

  • 4

    DÍA 4: Estructuras de control en Java (I)

    • Estructuras básicas: condición booleana

    • Cómo utilizar un switch

    • Cómo utilizar un if-else

    • Test: ¿qué has aprendido?

  • 5

    DÍA 5: Estructuras de control en Java (II)

    • Los bucles for y for-each

    • Bucles do-while y while

    • Test: ¿qué has aprendido?

  • 6

    DÍA 6: Fechas en Java: LocalDate, LocalTime y LocalDateTime

    • Fechas en Java: LocalDate, LocalTime y LocalDateTime

    • Test: ¿qué has aprendido?